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Intiñahui - la pelicula de animación

Esta  palabra viene de una de las idiomas andinos, Quechua, y describe un sitio que es dificil a localizar: “en el ojo del sol.” Mediante la tecnica 3D esta pelicula proyecta un sobredimensional cuadro cuyo tema es el circulo de la vida. Como base le sirve á la pelicula la mistica numérica de la cultura indigena en Ecuador, especialmente los números uno hasta nueve. Nueve sequencias de imagenes illustran  los fluidos movimientos del origin, el desarollo, la florescencia, hasta el descaidimiento de la vida. Realisado con una livianidad, que se puede solamente explicar a causa de un trabajo que esta desarollado mientras años contino y que incluye una percepción medidativa.


“Intiñahui en el ojo del sol” desarolla una fuerza visual, que contrarrestra consecuentemente a las actuales modas con sus rapidos impulsos opticas.

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LAS PRIMERAS IDEAS PARA Itiñahui nacieron en el año 2001 y igual como en sus anteriores trabajos Klaus estaba panteando la vida desde el principio como un proyecto interdisciplinario.
Años más tarde el titulo describe un “opus maximus” – grande trabajo – en cual estaba involviendo internationales artistas de las materias cine, musica, perforance y escultura.
En el centro de este proyecto se encuentra la pelicula cual proyecta mediante la animación 3D sequenzias de imagenes desde un universo fictivo. Como “hilo conductor” Schrefler ha elegido los numeos uno hasta nueve, cuales han tenido una importancia especial en los pueblos indigenas andinos y en otras culturas olvidadas. Asi  crecieron asiciados  imagenes por nueve sequenzias. Como en un sueño y sin tiempo fluyan los impresiónes, estan creciendo y disminuendo espacio infinitos, cyos visualsación y alto nivel tecnologico han exiido una esfuerza excepcional.

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