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Im Auge der Sonne
Film
Skulptur
Bildwerke
Performance
Musik

Datos basicos del horario y del fondo tecnico

Fase 1 - Creación de la obra visual

Principio
Junio 2001
Horario laboral
hasta ahora aproximadamente 45 meses continuos [punto de referencia
1 persona, 40 horas semanales]
Plantilla
5 personas integradas permanentes [dirección general 1, organisación 1, modelado & animación 2, producción posterior 1; apoyo temporal por la asociación The Syndicate]
Plazo de rendering
hasta ahora aproximadamente 14 meses continuos [punto de referencia 2GHz-Pentium 4, 1GB RAM]
Utensilios de rendering
aproximadamente 4 computadores [punto maximo 10 computadores durante 4 meses]
Tamaño de datos
1,2 TeraByte [distribuido en 2 computadores y 3 discos duros externos Firewire
Imagenes individuales
~ 420.000

Fase 2 - Integración de artistas - Creación de una red

Comienzo de trabajo
En Septiembre 2001 Klaus Schrefler estuvo invitado a la Casa de la Cultura Ecuadoriana, Quito
Comienzo de realisaciones
Luis Viracocha acepta la invitación a Austria en Septiembre 2004

Fase 3 - Desarollo en el contexto internacional

 

Fase 4 - Re-integración de espectáculo en la obra

Conversaciones preparatorias con artistas de Latinamerica y Austria. Actores y musicos designados: Dr. Didi Bruckmayr, Linz, Austria; Carlos Escobar Pukara, Peru ; Christian Heuegger, Theater Asou, Graz, Austria; Prof. Dr. Luis Viracocha , Quito, Ecuador.

Desde el concepto hasta la obra

Horario Realización
Junio 2001
Primer bosquejo del desarollo
Septiembre 2001 Viaje a Ecuador; Inspiración para la realisación del projecto en su forma actual; Invitaci¡on a la Casa de la Cultura Ecuadoriana, Quito, Ecuador
Diciembre 2001
Planificación
Abril 2002 Comienzo de la realisación de las escenas 3D
Abril 2002
Confirmación del patrocinio por varias autoridades (aún mucho por abajo del coste calculado [mas ó menos 15%] )
Noviembre 2002 Primeros Renderings
Enero 2003 Presentación de una version en linea con imagenes en www.kulturserver-graz.at
Marzo 2003 Instalación de un servidor de red interna para mejorar la infrastructura digital
Marzo 2003 Problemas tremendos todavía desconocidos con datos. Elaboración de un registro nuevo y una estructura nueva de datos del proyecto 3D.
Mayo 2003 Primera prueba de imagenes en estereo
Julio 2003 Producción de estampas de formato grande
Agosto 2003 Producción de primeras estampas de estereo
Octubre 2003 Producción posterior de las primeras versiónes de la parte 8
Noviembre 2003 Producción posterior de las primeras versiónes de las partes 1 y 2
Diciembre 2003 Presentación de un montaje de las escenas animadas UJKA/ISKAYKA PC (Proto Cut) en ORF Steiermark en colaboraciín con SOL
Diciembre 2003 Invitación a Guatemala
Febrero 2004 Comienyo del trabajo en el segundo canal estereo
Marzo 2004 Invitación a Oaxaca, Mexico
Marzo 2004 Colaboración con AAI, Graz
Marzo 2004 Producción posterior de las primeras versiónes de la parte 7
Abril 2004 Actualización profunda de la pagina de interet
Mayo 2004 Perfeccionamiento de las escenas;
Trabajo organisatorio en el Proyecto Crossing Sculpture

 

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